としるみSoftの制作ブログ

主に作っている作品の紹介や今やっている活動の紹介を書いています。おすすめポイントですらなくなっちゃった。

2022-01-01から1年間の記事一覧

準備してても行き当たりばったり

どもです、としです。 明日はITパスポートの試験を受けに行きます。 来週にはいい報告が書けたらいい感じです。 という事で今週はそんなにUnity制作用の画像制作が進んでいません。 なので、先週と変わっていません。 とにかく明日の試験が終わればちょっと…

やる気パワーはあるうちに

どもです、としです。 まだUnity制作しています!といえないぐらいに 制作で使う画像つくりの最中です。 先週は1動作の一通りのパターンを色無しで完成させましたが、 今週は違う動作のパターンをすべて描き切りました。 色はこうなった 現在は色塗りを始め…

餅屋じゃなくても餅は作れる

どもです、としです。 Unityのゲーム制作は画像制作になっていて、Unityでの製作なのにUnityを全く触っていません。 これを乗り越えない限りUnityエディターに戻れないので何とかします。 ゲーム自体は一通りできていますが、画像をちゃんとしようとするので…

少なくなると集中できる

どもです、としです。 今週はUnityでの製作はお休みして、先週からやっていたイラストを完成させました。 カルカ、レイサ、アミィ 描くのがだいぶ久しぶりになるオリキャラです。 1キャラだけを考えていましたが、せっかくなのでちゃんとしたイラストとして …

ぐるっと回って戻ってくる

どもです、としです。 ゴールデンなウィークはもうすぐ終わりです。 なんだかんだ何かをやるにはいい期間で、今週はそれなりに進める事が出来ました。 まず、Unityでのゲーム制作です。 youtu.be タイトルとゲームオーバーができて、ゲームがリトライできる…

ゴールデンなウイークなんてない

どもです、としです。 今日で今月が終わりですね。 なんだかんだで今月もやっているようでダラダラしていました。 さて、Unityでのゲーム制作は現在こんな感じになりました。 youtu.be 先週と比べるとUIが2つ追加されています。 また、流れるスピードもちょ…

ブーストパワー!

どもです、としです。 今日にブーストパワーをゲットしたので、明日はしばらく動けないかもしれません。 どうなるやら……。 今週はUnityでのゲーム制作はかなりのとん挫で、ゲーム自体は変更がありません。 その代わりにちゃんとしたスプライトにして、座標な…

進んでたらいいんや

どもです、としです。 今週はイラストを描いていないので、イラストはありません。 最近はUnityで練習でゲーム制作をしていますが、 1日に1時間ぐらいしかやっていないのでかなり遅いペースです。 そんなに焦っても仕方がないのでゆっくりですが、 1日に1プ…

決めた時が一番やる気がある

どもです、としです。 先週オリキャラのイヌ刑事のイラストを描くかもーと言っていましたが、 案外早い事時間を作ったので描きました。 今回Weblogの更新が遅かったのはそのイラストの仕上げに手間取っていました。 イヌ刑事2022 背景はいつも通りなぜそれに…

熟練度が低いと忘れてしまう

どもです、としです。 今日は水曜日の更新と違い、定期更新です。 こればっかりは切らさないようにしないとずっと止まったままのWeblogに なってしまいます。 toshirumisoft.hatenablog.com 水曜日の更新でついに漫画ができて公開しましたが、 後々見直すと…

年度を越さなかった!やったね!

どもです、としです。 土曜日の定期更新で今週は漫画が完成したら更新しますと言っていましたが、 ついに漫画が完成しました。 という事で閲覧用の早速リンクを貼っておきます。 今回はpixivだけではなく、ClipStudioShareでも読めるようにしました。 #オリ…

タヌキをとってから考えよう

どもです、としです。 今月も佳境になってきていよいよ今やっている漫画制作が完成に近づいています。 ページ的には5ページ進んでいるヨ! ここまで長かった気がしますが、実際の所去年の8月中旬ぐらいで下書き段階で、 11月中旬から12月終わりまで年賀イラ…

とりあえずやりきってしまおう

どもです、としです。 今週は先週みたいに線画修正がやっぱり終わりませんでしたという事はなく、 火曜日に線画修正が終わったのでやっとベタとトーンの作業に入れました。 線画修正よりペースが早い 水曜日ぐらいから始めたので、ペース的に結構いい感じか…

未定の予定はないよりマシと思う

どもです、としです。 漫画制作の現在の状況を言うと先週言った通りになりました。 来週にベタとトーンの作業を始められそうです。 線画修正はあともうちょっと 実際、選択中のページの半分は線画修正が出来たので、 いよいよ来週には(特に何もなければ)本当…

変わり目は崩しやすい

どもです、としです。 早速ですが漫画の作業の続報ですが…… まだまだ まだ線画修正は終わっていませんが、やっと最後の見開きのページの作業です。 ペースがよければ来週にはベタとトーンを開始できるかもしれません。 何度も同じ事を言っているのでたぶん来…

早くしたいけどじっくりする

どもです、としです。 先週はゲームレビューみたいなことをしていましたが、 今週は通常通り漫画制作の近況報告です。 最後のページが近いかな 画像で選択しているページが今線画修正しているページですが、 最後の2コマを線画修正すれば隣のページの作業に…

ButtonCityをクリアしたお話

どもです、としです。 漫画の線画修正はそんなに進んでいないので今日は最近クリアしたゲームについて 書きたいと思います。 タイトルはButtonCityというゲームでジャンルはアドベンチャーです。 store.steampowered.com store-jp.nintendo.com 滅多にレビュ…

手間はかかるものです

どもです、としです。 相変わらず漫画の線画修正が終わっていません。 という事でまずは今の状況をちょこっと書きます。 これじゃあわからん もうすぐ今やっているページの半分が終わりそうです。 それでもまだ線画修正に時間がかかりそうです。 イラストに…

進めているんだもん

どもです、としです。 まだ漫画の線画修正が終わりません。 ページは進んだ が、先週と違うポイントはやっているページ(画像で選択している所)が違います。 やっと見開き1枚分線画修正が出来ました。 前のページがちょうど年賀イラストを描く前だったので、…

順番にやっていこおぉぉ

どもです、としです。 まだまだ漫画の線画修正が終わりません。 線画修正は進み具合がわからん まだ先週と同じ見開きページの線画修正を行っていますが、 そろそろ終わりが見えてきました。 気合が入れば今月が終わるまでにできると思います。 強い気持ちで…

集中できていない時が多い

どもです、としです。 漫画の線画修正はまだまだすすんでいません。 全体図で見ても全く変わっていないので、今日はやっているページをピックアップ。 来週にはこの2ページを終えたい 画像で明るくなっている所が今やっている所です。 大して進んでいません…

やる気は出にくいもの

どもです、としです。 もう1月も半ばになりました。 早いです。 漫画の制作状況は相変わらずダラダラしていまして、 まだ線画修正が終わっていません。 進んでいないようには見える 現在は画像で選択している部分の線画修正を行っていて、 前よりかは少しだ…

もう1週間経っちゃったヨ!

どもです、としです。 更新を忘れそうになりました。 toshirumisoft.hatenablog.com もう明けましてから1週間になるんですね。 早いものです。 今年の年賀イラストは前の記事だけではなく、 pixivでも観れるので気になる方はそちらにアクセスお願いします。 …

2022年あけましておめでとうございます

どもです、としです。 2022年になりました! あけましておめでとうございます! Web用の年賀イラストの方(前まで2枚目と言っていた方)は何とか完成しました。 なので、本日公開できます。 2022年賀イラスト 今年もよろしくお願いします。 という事で、今回の…